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为什么脚步声能够说明一个场景的空间大小

从混响、材质与距离感理解音效。

脚步落在木地板和石质走廊会产生不同的声纹;同样的动作若带有长混响,就能让人感到空间宽阔。制作练习可以用合法自录素材,在不同混响设置下比较画面感。

从混响、材质与距离感理解音效。

什么时候应该让环境声音比角色动作更突出?

一起继续思考

  1. 什么时候应该让环境声音比角色动作更突出?
  2. 如果尝试实践这一思路,你会先观察或修改哪个具体细节?
  3. 哪些条件改变后,你的判断可能随之变化?

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